Новые технологии

Компьютерные игры как культурный феномен

О лекции

Индустрия компьютерных игр, ее взаимодействие со специалистами в области искусства становится актуальной проблемой наук об истории и теории культуры. Каждый такой проект, как и кино, нуждается в качественном визуальном решении, продуманной звуковой дорожке, грамотно выстроенном сюжете и возможности взаимодействия.

Так, с момента своего появления, видеоигры стали закладывать основы самостоятельной сферы создания контента, а каждый проект, в зависимости от задач автора, обрел уникальный, узнаваемый образ.

На лекции разберём:


- Философию игры: "я" реальное и виртуальное

- Визуальную составляющую, или разработку "живых картин"

- Звук как средство тотального погружения

 

Адрес: ул. Гороховая, 16/71

О лекторе

Искусствовед, звукоинженер. Бакалавр теории и истории искусств, магистрант образовательной программы «Цифровые технологии в музыке и саунд-дизайне»
Наверх