Индустрия компьютерных игр, ее взаимодействие со специалистами в области искусства становится актуальной проблемой наук об истории и теории культуры. Каждый такой проект, как и кино, нуждается в качественном визуальном решении, продуманной звуковой дорожке, грамотно выстроенном сюжете и возможности взаимодействия.
Так, с момента своего появления, видеоигры стали закладывать основы самостоятельной сферы создания контента, а каждый проект, в зависимости от задач автора, обрел уникальный, узнаваемый образ.
На лекции разберём:
- Философию игры: "я" реальное и виртуальное
- Визуальную составляющую, или разработку "живых картин"
- Звук как средство тотального погружения
Адрес: ул. Гороховая, 16/71
О лекторе